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文章作者:怎么赚钱 文章来源:怎么赚钱_赚钱方法_赚钱门路!尽在来赚网 !http://shisuyi.com/ 发布时间:2019-03-26 05:31:00

在16位元的时代,有太多令人惊叹的jrpgs,无法成为最棒的。但也有万神殿,包括经典如最终幻想IV通过vi,Chrono Trigger,特瑞尼格玛,呼吸的火,和幻想星游戏。《世嘉起源》的幻想星IV很容易成为系统中最好的jrpg,它是一个故事讲述、16位元艺术和游戏性的“幻影”融合。

游戏由Rieko Kodama执导,他最近在新闻中宣布她将获得游戏开发者选择奖的先驱奖。我有幸见到了科达玛,并无数次表达了我对这部剧的钦佩之情,尤其是《幻想曲2》对乌托邦及其衰落的精彩描绘。

《幻想曲》中的明星IV讲述了千年后堕落的乌托邦的故事。

黑暗的边缘

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时间和遗产是织锦的一个组成部分,织锦交织在一起成为幻想星IV。《幻想曲》里人们所做的决定对未来有巨大的影响。对于那些完成幻想曲的明星ii,并且知道了可悲的事实的人来说赚钱项目很权威方法,这是一个更加险恶的含义:泰兰人对母亲的大脑负责,而母亲的大脑给阿尔戈系统带来了毁灭。

与此同时,他们建立的技术奇迹继续发挥作用,并在许多机器人的指导下运行。但是被称为黑暗力量的邪恶实体又回来了,并且破坏了曾经使地球成为拥挤的天堂的行星系统。

正是在这样的背景下,你从Chaz Ashley开始,一个年轻的赏金猎人,由更有经验的猎人,Alys Brangwin指导。

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我一直很喜欢Phantasy Star独特的幻想和科幻的融合,这给了这个系列如此多的身份。这些角色挥舞着剑和枪来战斗,与巨大的沙虫战斗,骑水翼穿越海洋。一种神秘的现象驱使着他们:为什么会产生这么多的生物分子?找到答案后,Alys和查兹走遍了各个城镇,他们遇到了各种各样的人物,从神秘而自大的符文,到以复仇为目的的格里兹,还有好奇的学者哈恩,他们都想从这场危机中走出来。

在出生谷,Alys和查兹发现生物植物出了问题,这在一定程度上解释了怪物问题。这个情节线索是对幻想星ii的中间行为的一个肯定,它以你的同伴奈伊的死亡而告终。在psiv的生物工厂里,我们遇到了rika,他是由控制生物工厂的人工智能创造的,是“在“大崩溃”之前,一个原型在遗传信息上经过千年改进的产物。"rika本质上是奈伊的后裔,成为该党的关键成员。这是一个怀旧的连接到一个老党员我曾经关心和错过。rika是psiv中最令人难忘的角色之一。唯一和我在一起的场景是她第一次从生物植物里出来看到蓝天。她很敬畏,被广阔的天空和鲜艳的花朵所吸引。播放的音乐完美地表达了她孩子气的好奇心。

Manga风格的面板给游戏的过场场景提供了一种更具电影色彩的感觉,每个视觉正方形叠加在另一个的顶部,提供了并列或强调特定的情绪。这有助于突出Alys的师生关系,他正在教年轻的查兹。查兹来自一个遥远的国家,有着黑暗的过去,但Alys给了他一个新的生活机会。他们诙谐的戏谑和亲切的熟悉是使得冒险的第一步如此有趣的一大部分。

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但是随着黑魔术师齐奥的出现,一切都变得黑暗了。齐奥不只是对莫塔维亚人发动实体攻击,尽管他摧毁了像Molcum这样的城镇。他想在精神上奴役他们,建立一个充满狂热信徒的教堂。他的一个助手在宗教狂热中在地上尖叫,另一个神职人员在提到齐奥时吓得昏倒。由于作为魔术师的个人失败和对存在的扭曲仇恨,齐奥与他的上帝——黑暗力量——达成了一个邪恶的约定。黑暗的力量给了他力量和毁灭世界的承诺"彻底毁灭生命",齐奥国家。"多好的事情啊!"所有人都去死吧!"

当你的人最终与他战斗时,齐奥几乎不动,轻蔑地用他的手臂施法。他不受攻击,黑暗势力的脸在他身后盘旋。这几乎就像他在嘲弄整个党,直到他累了,在查兹发起一个“黑波”。Alys跳起来代替他的位置,承受着爆炸。党,看到他们的攻击几乎丁齐奥,撤退。有一种真正的无助感,特别是当你的领袖,Alys,严重受伤。没有她的指导,我感到不知所措,不知道该怎么办。Alys指示他们找到符文和可以消除齐奥魔法屏障的心理魔杖。

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许多元素可能看起来很熟悉,甚至是趋向性的。但是,对话、艺术和音乐一起发挥得如此之好,以至于你完全沉浸在千禧年的战斗中。当事情变得更加绝望时,查兹学会了依靠他的朋友一起战斗。他们最终离开莫塔维亚前往冬季的代佐利行星。

有一种强烈的循环意识与反复出现的主题和地点,像空中城堡从幻想星我回来在愤怒中被摧毁的行星帕尔玛,或镇建立的后代Phantasy Star II的太空海盗,泰勒。甚至还向系列中的黑羊Phantasy Star III点头,它的一个巨大的太空飞船世界的残骸躺在废墟中,供你探索。

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寓言年龄

Rieko Kodama和她的团队在为iv改进游戏机制方面做了很大的工作。我认为,幻想曲明星ii和iii的球员面临的最大障碍之一是他们所需要的剧烈磨磨(以及超级复杂的地牢)。第四幻星的难度曲线要平衡得多,所以即使还有一些磨磨的事情要做,它也比不上二和三。由于这是系列中第一次玩家、敌人和背景都在同一时间出现,所以战斗的动态要大得多。在ii的战斗中,屏幕上有角色,但没有背景艺术,在iii他们带回了环境,但放弃了角色艺术。音乐是朗朗上口的,战斗的流程是快速的,宏允许战斗的自动化,这是非常方便的。

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这次聚会最终发现了一个全新的行星,Rykros,并了解了恒星系统行星背后的真正起源。这一切的根源是一场远古的黑暗与光明之间的战斗。不幸的是,在幻想星ii中帕尔玛的毁灭打破了早在他们诞生之前就建立起来的不稳定的平衡。生活在这个星球上的人们正在为一场与他们无关的战斗而受苦。

我喜欢这样的事实,查兹有严重的时刻怀疑整个游戏。当一个对党很重要的人去世时,他很伤心,不知道该怎么办。需要与瑞卡和鲁恩进行严肃的交流,才能激发他继续前行的动力。后来,当查兹得知整个阿尔戈星系统的命运取决于他们的行动时,他被压力压得喘不过气来,为不想要的负担而心烦,用可以理解的、自私的、蔑视的方式来抨击。当伟大的光明消失时,他为什么要与深邃的黑暗作斗争?

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正是在这一点上,查兹被带到了埃斯珀大厦的下面,这是幻想派明星i和ii的英雄之一鲁兹(又名诺亚)的家。查兹被授予了传说中的剑,埃尔西迪恩,然后体验到幻想曲中所有英雄的幻境。这是令人难以置信的看到罗尔夫,奈,奥丁,Myau和Rudo再次,记忆所有的时间我花了磨平了这些字符涌入我。永恒的对抗黑暗力量已经采取了许多排列,无论是在阿尔戈星系统和我在外面的世界中发挥通过每次迭代。我已经打过很多次的ii和iv,我记得我在哪里每次我开始新鲜和我的生活是多么的不同。看到查兹的远见让我想到了在每场比赛之间的所有这些年,我在生活中所做的选择,友谊,联系,甚至是冲突。我一直在玩幻想曲明星系列,只要我还记得玩游戏。虽然这并不是一个千年的分隔每一个游戏通过,感觉的rpg遗产打动了我。

我不知道我还能再玩多少次幻想曲明星游戏,但我喜欢每部《星际旅行》。吸引我来到这个系列的不只是酷的科幻小说和精湛的艺术,而是一个永恒的故事:在绝望的困难和友谊下,勇气经受考验,然后被打造成更强大的东西。这让我希望幻想星IV不是千年的终结,而是一个新的开始。

标签: IV 幻想曲 乌托邦 堕落 遗产

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